Se kasinon kolikkopelit on upea ja hämmentävä seikkailu, jossa haluaa tuntea olevansa yksin metsässä, jossa asiat ovat menneet todella, todella pieleen. Ravintoon ja veteen ei myöskään kiinnitetä paljon huomiota kuten useimmissa muissa saman numeron peleissä, joten pienen hallinnon ja Terrarian jännityksen suhteen on vähemmän. Vaikka ei, kun pääset valtavalle kartalle, jossa ei ole juuri mitään omaa nimeäsi, huomaat pian, miksi monet pitävät sitä yhtenä parhaista kestävyyspeleistä juuri sen muutoksen vuoksi. Suuren sota-alueen keskellä sinun on tehtävä kaikkesi selviytyäksesi ja tehtävä paljon vaikeita päätöksiä – et ole varma sijoituksestasi ensimmäisellä kerralla, kun kohtaat vanhan. Vaikka molemmilla olisi yhteinen tunne ja saatat olla, Green Hell on se kovempi merkitys ja se voi opastaa sinua siinä, miten pääset mukaan erittäin vaikeisiin ratoihin. Ja saatat huomata, että sinut on jo irtisanottu omasta oikeasta työstäsi ja tyttöystävä piti sekä sinut että koko maailman elektronisen sodankäynnin kohteena olevan henkilön poissa Venäjältä.
Monipuoliset kysymyksemme opettavat kuljettajalle, mitä heidän on opittava. Uusin kirjasto tarjoaa relevanttia kokeilututkimusta ja kuvia, jotka auttavat ihmisiä kirjautumaan sisään seuratakseen tavoitteitaan kirjoitetun harjoitusnäytteen avulla. Tämä antaa kävijöille mahdollisuuden tietää tarkalleen, mitä heidän on tutkittava etukäteen. Kehitän kysymyksemme pelaamalla aitoa kokeilututkimusta. Omat testimme vetoavat tuleviin kuljettajiin useimmissa maakunnissa, joissa ei ole poikkeuksia.
Käyttäytyminen, jota se aiheuttaa, vaikuttaa itsestään selvältä. Ilmainen rutiinikoe, jossa on 497 kohtuullista oikein/väärin-ongelmaa. Uusi "väkijoukot ilmestyvät myöhemmin päivällä" -mekaniikka ei kuitenkaan ole vaikea ymmärtää, eikä sinun tarvitse huolehtia huippuluokan malleista ennen kuin paljon myöhemmin. En suosittele Core Keeperiä tarpeeksi, ja jos olet kiinnostunut, muista kokeilla tiettyjä oppilaiden vinkkejä ja niksejä saadaksesi etumatkaa. Taistelu on iso osa pelejä, ja seuraa edistymistäsi sen perusteella, kuinka monista riveistä olet voittanut.

Niinpä päätin äänestää mestareita, toisin kuin häviäjiä! Äänestäminen on kuitenkin elintärkeää selviytymiskokemukselle, joten emme voineet jättää sitä käyttämättä. Loimme yksinkertaisen oppitunnin, jossa heimoneuvoston liekit poltetaan oikeilla puilla, mutta liekittömällä LED-"tulivalolla", jotta se pysyy turvallisena lapsille.
Uudet kuvat ovat rosoisia ja käytännöllisiä, metsät, aavikot ja kylmät kukkulat auttavat taistelukenttänäsi. Jos olet vasta aloittamassa, älä kiirehdi rakentamaan suurta jalkoväliä heti. Varastoi ruokaa, huvipuistolaitteita ja aseta kuivaushyllyt ylös ennen kylmempiä hyökkäyksiä. Tarvitset raadonsyöjäyhteisöjä ja lääkkeitä, turvallista autoa etsimiseen turvallisten alueiden välillä ja voit koordinoida yhteistyötä ihmisten kanssa pitääksesi alkoholia korkeimmalla tasolla. Paikalliset keskustelut Redditissä korostavat usein ympäristön tuntua siltä kuin Diablo olisi törmännyt selviytymishiekkalaatikkoon, mikä on todellakin paikka sille.
Kaupunki kuhisee saastuneita olentoja, jotka ovat vuorotellen kömpelöitä, ja olet hidas päivällä, mutta energinen yöllä. Sinusta tulee kuva innostuneesta peitetehtävissä olevasta agentista nimeltä Kyle Crane, jonka tehtävänä on soluttautua karanteenialueelle Harranin kaupungista. Avoimen maailman selviytymistilassa olet lähes alastomana laajalla kartalla, joka on täynnä esihistoriallisia olentoja, ja sinun on kiinnostava ja luotava pohja olemassaolollesi.
Yksi tarkoitus tässä on zombie-jaksojen olemassaolo, ja voit tehdä sen välttämällä yhteistyötä muiden pelaajien kanssa. Voit löytää uusia pelattavia sähköposteja, kun keräät paljon tunneasioita. Asioita, kuten kuntokuolema, huono puhtaus, ruokahalu ja huono ruoka, ovat olennainen osa peliä.

Vielä kehitysvaiheessa, ja siinä on vakiokunnossa olevat suurimmat ominaisuudet ja hienosäädöt, UnReal Industry kokeilee kestävyyttä ankarissa, realistisissa olosuhteissa. Uuden turvallisuustilanteen ohittaminen tuntuu kuin olisi aavikkomatkalla. Löydät täältä kaikenlaisia asioita, joista joillakin on tuskin mitään yhteistä toistensa kanssa, lukuun ottamatta todistettua tosiasiaa, joka sinun on opittava ja kestettävä.
Se on myös kaunis yhteistyöpeli, jossa voit kerätä enemmän käsialaa ja palata takaisin matkoilta ja aloittaa syvemmällä etsintä- ja pelisuunnittelulla aikaisemmin. Toisin kuin kova selviytyjä, olet myös tutkija, joka tutkii uusia maailmoja ja rakentaa etsintätukikohtia. Tämän jälkeen voit alkaa laajentua nopeasti ja tehdä paljon matkoja upeille vieraille rajoille. Tämä taistelu hyödyntämisen sijaan ei ihannoi taistelua ja/tai selviytymiskykyä; se kertoo riipaisevia tarinoita ja voi kannustaa pelaajia painimaan etiikkaa kestävyyden sijaan.